<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://mewsie.world/TricksterDevWiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RandomStatValueTable_Cheatsheet</id>
	<title>RandomStatValueTable Cheatsheet - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mewsie.world/TricksterDevWiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RandomStatValueTable_Cheatsheet"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mewsie.world/TricksterDevWiki/index.php?title=RandomStatValueTable_Cheatsheet&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-05T21:22:53Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://mewsie.world/TricksterDevWiki/index.php?title=RandomStatValueTable_Cheatsheet&amp;diff=185&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mewsie: Created page with &quot;This is the actual table that determines the stats themselves, and assigns the RandomStatImportTable rows&#039; table matrixes.  == Parameters == &lt;code&gt;ItemID&lt;/code&gt; = ItemParamID  &lt;code&gt;APMin&lt;/code&gt; = Minimum AP  &lt;code&gt;APMax&lt;/code&gt; = Max AP  &lt;code&gt;APImport&lt;/code&gt; = RandomStatImportTable table &lt;code&gt;&lt;Name&gt;&lt;/code&gt; used for calculating % chance  &lt;code&gt;ACMin&lt;/code&gt; = Minimum AC  &lt;code&gt;ACMax&lt;/code&gt; = Max AC...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mewsie.world/TricksterDevWiki/index.php?title=RandomStatValueTable_Cheatsheet&amp;diff=185&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T19:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;This is the actual table that determines the stats themselves, and assigns the &lt;a href=&quot;/TricksterDevWiki/index.php/RandomStatImportTable_Cheatsheet&quot; title=&quot;RandomStatImportTable Cheatsheet&quot;&gt;RandomStatImportTable&lt;/a&gt; rows&amp;#039; table matrixes.  == Parameters == &amp;lt;code&amp;gt;ItemID&amp;lt;/code&amp;gt; = ItemParamID  &amp;lt;code&amp;gt;APMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum AP  &amp;lt;code&amp;gt;APMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max AP  &amp;lt;code&amp;gt;APImport&amp;lt;/code&amp;gt; = &lt;a href=&quot;/TricksterDevWiki/index.php/RandomStatImportTable_Cheatsheet&quot; title=&quot;RandomStatImportTable Cheatsheet&quot;&gt;RandomStatImportTable&lt;/a&gt; table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance  &amp;lt;code&amp;gt;ACMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum AC  &amp;lt;code&amp;gt;ACMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max AC...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;This is the actual table that determines the stats themselves, and assigns the [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] rows&amp;#039; table matrixes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameters ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;ItemID&amp;lt;/code&amp;gt; = ItemParamID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;APMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;APMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;APImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;ACMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum AC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;ACMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max AC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;ACImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DXMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum DX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DXMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max DX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DXImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MPMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum MP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MPMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max MP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MPImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MAMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum MA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MAMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max MA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MAImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MDMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum MD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MDMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max MD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MDImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WTMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum WT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WTMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max WT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;WTImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DAMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum DA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DAMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max DA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DAImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;LKMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum LK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;LKMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max LK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;LKImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;HPMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;HPMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;HPImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DPMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DPMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DPImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;HVMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum HV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;HVMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max HV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;HVImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;GunApMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum Gun AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;GunApMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max Gun AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;GunApImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MixSlotMin&amp;lt;/code&amp;gt; = Minimum slots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MixSlotMax&amp;lt;/code&amp;gt; = Max slots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MixSlotImport&amp;lt;/code&amp;gt; = [[RandomStatImportTable Cheatsheet|RandomStatImportTable]] table &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; used for calculating % chance&lt;br /&gt;
[[Category:Libconfig]]&lt;br /&gt;
[[Category:XML]]&lt;br /&gt;
[[Category:Cheatsheet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mewsie</name></author>
	</entry>
</feed>